Gateway Events
Discord側の情報をボットに伝えるために使われる
このイベントを使ってDiscord.jsはキャッシュに保存、更新する 同じ形式のイベントだが2種類の性質があるイベントが存在する
発生する変化を通知する
GUILD_CREATE
ボットがサーバーに参加した場合(ボットが見えるサーバーが増えたと解釈できる)や
ボットがサーバーを作った場合など
ユーザーがサーバーを作成しても、作成した時点でボットは参加していないので含まれない
MESSAGE_CREATEなど
接続時に既存の情報を渡す
GUILD_CREATE
すでに存在するサーバーの情報を伝える
この場合は実際にサーバーが作られたわけじゃない
ボットのキャッシュでの視点から見れば存在しないので「新たに作られた」ということになる